Basic Strategies foar Winning by Checkers

Checkers binne in klassike boerdspul mei in tal farianten, mar de meast spielige ferzje is standert Checkers op in 8x8 board, mei 12 kontakten per spiler.

Wylst it spultsje technysk is in "besleat spultsje" - dat is te sizzen, is in kompjûter programmearre dat in spultsje noait ferlies, de measte minsken hawwe net sa'n komputer oan har beskikking. Om dy reden kinne jo dizze tips wurdearje foar hoe winne te kinnen by Checkers .

Kontrolearje it sintrum

Foar begjinners, de earste strategy dy't men faak útfiert, is om jo kontrôles op 'e râne fan' e ried te pleatsen. Dit liket in ridlike kontrôle fan Checkers om't jo stikken op 'e râne net opnommen wurde kinne. Mar as it der út bliuwt, wylst dit in ferhaalstrategy wêze kin yn jo earste spultsjes, driuw jo kontrôler oan 'e rigen is in fout.

Checkers binne net in spultsje dat kin wurde troch bespyljend te spyljen

Troch de mooglikheid fan twongen bewegingen, wêr't jo tsjinstanner jo presintearret, moatte jo nimme, jo kinne net leare om te sitten en befestigje. Jo kinne twongen wurde om jo kontrôgers yn algemien te ferjitten, dus gjin definsje dy't jo biede kin oer de tiid stean.

Jo doel moat in kontrôle krije oan it ein fan 'e ried

In keninkryk stik is ûnbidich krêftich, en yn 't geweldich prate, de spiler dy't keningen mear kontrolearje winne. By it fangen fan tsjinoerstelde kontrôters is normaal in goeie ding, jo grutste soarch moat altyd dyn eigen kontrôle wêze.

Advance en Masse

In inkele kontrôler ferhege kin maklik sprongen en opnommen wurde. In kontrôler dy't twa kontrôters opslein is is immun fan fangen. As jo ​​ien kear mei in pear kontrolearje, sil jo foardielende krêft folle machtiger wêze.

Jo kinne dizze metoade ek brûke om "brêgen" te bouwen-in diagonaal lokaasje fan kontrôles twa romten fuort fan jo kontrôtes fan 'e tsjinst.

Jo kinne dan in kontrôle foar dizze brêge foarstelle, en jo line fan kontrolearrings beskermje jo foardieling kontrôler fan fêst.

Wês te dwaan om in checker as nedich te meitsjen

Op it meast basearjende nivo betsjuttet dat jo wolle dat jo in fassine ferkeapet foar in fassine as it foardiel jout (lykas wannear jo in fergese kontrôler fan in tsjinstanner krije kinne, of guon fan syn basisrige kontrolearrings).

Mar somtiden kin it sels wurdich wêze foar posysje. Wylst nije spilers soarchfâldich wêze om akseptearjen fan kontrôles nedich te meitsjen, it meitsjen fan in kontrôler om in paad te keapjen te heljen is goed wurdich.

Brûk ferwûnen nei jo Advantage

Jo kinne in situaasje fine dêr't in ienriedige kontrôler alles is dat jo tusken jo kontrôler en de keningrige stiet. Yn dit gefal kinne jo in nuttich ding dwaan mei in oar fan jo kontrolearders nei de tsjinoerstelde kant fan 'e tsjinstige kontrôler, wêrtroch't in fassing is. Jo ferlieze jo opofferingen, mar de tsjinoerstelde kontrôler sil no út jo manier wêze, en jo kinne it foardiel gau asjebleie as jo in kening hawwe.

Litte jo haadrôlkommers litte oant jo nedich binne

Jo tsjinstanner kin gjin keatling kontrôles krije sûnder te foarkommen yn ien fan jo fjouwer huzen. It bewarje dizze romten besette garânsjes dat jo tsjinstanner gjin keningen krije oant jo kontakten bewegen.

Yn 't lêst prate jo dizze problemen wierskynlik net as jo twongen om in tsjinoerstelde stik te fangen, of as jo lege binne op kontrôgers.

Hannelingen as jo foarút binne

Dit is in tradisjonele strategy yn in protte abstrakte boerdspultsjes dy't ferwize nei erfguod, mar it is benammen nuttich yn kontrôters. Mei allinich 12 stikken oan 'e ried, om mei te begjinnen, is it maklik mooglik dat jo gau mei in 8-7-stikje foardiel komme kinne. Dit kin miskien net as in grut bedrach, mar as jo in fjouwer stikje hannelje kinne, hawwe jo ynienen in 4-3-foardiel, dat is in geweldige mannichte macht.

Sjoch foar Kings yn it Endspul

Ienris mar in pear stikken binne op 'e rêch oerbleaun, kinne beide spilers twongen om guon rige reizgers te ferpleatsen, en it paad nei it keninkryk sil iepen wêze. Hannelje stikken blinder (ûnôfhinklik oft jo foarút komme) as it betsjutte dat jo tsjinstanner tichter wêze as jo om in kening te krijen as de hannel is.

As lêste, bliuw de Blokkearjende opsje oan

As jo ​​in stikje op 'e draad litte kinne, ferlieze jo. Dit betsjut dat as jo yn 'e kontrôler fan jo tsjinstanner blokkearje kinne, sadat gjinien fan harren kin wurde, winne jo.