Ien fan 'e meast kontroversjele en spannende foarmen fan' e skaak, is de Armageddon tiebreaker in relatyf koarte ûntwikkeling yn 'e wrâld fan' e skuon . Dizze tiebreaking-metoade kaam oer yn antwurd op situaasjes wêryn in ferbining tusken twa spilers ôfbrutsen wurde moat, mar it spyljen fan lange spultsjes is gewoan net praktysk. Mei in Armageddon-tiebreak kin in toernoai of matchboarne yn in saak fan minuten gebrochen wurde, sûnder risiko foar in tekening fan 'e situaasje.
It gebrûk fan de Armageddon tiebreaker is lykwols kontroversje, benammen op it wrâldkampioenskip. Soarch, op heech nivo-eveneminten wurdt it faak allinich brûkt as mjittigens fan lêste resorts, en gjin wrâldkampioenswedstriid hat him ea (of tichtby) in Armageddon tiebreak makke.
Armageddon Rules
Yn in Armageddon of "plutich dea" tiebreak spielet de spilers earst in protte om te bestimmen hokker kleur se wolle. De krekte spesifikaasjes - benammen as it giet om tiidlimiten - kin ferskille, mar itselde algemiene struktuer is altyd yn plak.
De spiler mei de wite stikken wurdt fiif minuten oan 'e klok krigen. Underwylst hat de spiler de swarte stikken nuttich in lytsere tiid om - meast four minuten. De spiler mei swart hat lykwols it foardiel fan it winnen fan it spul (en dus de match of toernoai) as se White kinne hâlde kinne. Feroarings feroarje de krekte tiid fan elke spiler (seis minuten tsjin fyftich minuten is in mienskiplike feroaring), as ek as in ferfal of ynkommens brûkt wurdt.
Bygelyks, yn dit World Chess Championship , in Armageddon-playoff soe witte wite hawwe fiif minuten tsjin fjouwer minuten foar Black, mei in trije-twadde ynkommens dy't yn alle jierren nei 60 wedstriden fuortspield wurde.
Alternativen
Fansels binne der in pear drastyske ûndergongsdagen nei it Armageddon-formaat.
Spultsje sprekke faak dat it swarte tekenjen is te folle te folle fan in foardiel, en it einigjen fan grutte toernoaien yn in spiel dat yn in pear minuten spile is kin ferkeard fiele.
Ien alternatyf dy't yn guon toernoaien brûkt waard, wêrûnder edysjes fan 'e US Chess Championships , en de resinte skermeskampioenskippen - is in systeem dy't trochgean mei spyljen te spyljen oant der ien geweld te winnen. Yn dizze eveneminten wurdt in earste spultsje spile op in bepaalde tiidskontrôle: as foarbyld litte wy sizze Game / 30 mei in fiif twadde twadde ynkomming. Nei it kiezen foar kleuren wurdt it spul spile. As beide spiler wint, dan is de wedstriid oer.
Yn it gefal fan in teken meitsje de spilers daliks kleuren en spylje in nij spul. Mar dit spul wurdt net tagelyk kontrôle spile; Ynstee dêrfan spylje de spilers in protte tiid mei de tiid fan 'e tiid dy't op har klokken bliuwe, oft dat is 29 minuten of tsien sekonden. Dit proses giet fierder (ynklusyf it spyljen fan mear spultsjes en weromsjen kleuren), oant ien ien spul wint.
In oare alternatyf is om in lege tweak te meitsjen oan de normale Armageddon-struktuer. Yn guon gefallen hawwe de organisatoren besocht om in biedingsproses te brûken dêr't de spilers it rjocht hawwe om de swarte stikken te spyljen yn 'e Armageddon tiebreaker.
Spilers "bid" tiid; Yn wêzen fertelle se de arbeider hoe lyts tiid dat se wille wêze moasten om de klok te nimmen om it rjocht te krijen foar swart te spyljen en kwyt te krijen. Yn ús boppesteande foarbyld fan in G / 30 tiebreaker, bygelyks, kin ien spiler 25 minuten bidriuwe, en de oare kin gebe 23. De twadde spiler soe dan mei 23 minuten swart spielje, wylst de earste mei White full 30 minutes.