Hjir is in bysûnder goede begjin fan close-upkaart magyske trick dy't maklik te leare en útfiere, stimulearret ynteraksje fan taskôgers, hat in ynboude humor en in plot twist, ferwûndere en boud op in plezier konklúzje en iepenbiering .
Fansels, de measten fan 'e truksjes dy't ik leare, binne net ien dy't ik yn myn profesjonele wurken dwaan soe. De metoade en plot fan dizze effekt is lykwols ien dy't ik yn 'e ferline yn' e restaurants bytiden dien hat. Ik denk dat dit is een geweldig effect om te fieren foar famylje en freonen. Ien jier jierren rjochte ik hjir in plaat mei de basis metoade foar myn dochter en se hie in blast dy't de truc foar har skoalmasters en leararen hat. It is in geweldich sels-wurktype foar begjinners.
Jo moatte graach en bepale in dekke fan kaarten foar dit effekt en routine . Jo sille op de efterkant fan 'e kaarten skriuwe en it plannen fan' e dekke foar elke spultsjes of oare trúksjes, mar ik tink dat de resultaten goed wurdich binne.
In oar plus, wylst ik de trúk foar itselde publyk net werhelje, kinne jo in oare groep yn 'e buert passe en de karlist fan' e oansprekker fan in kaart kin oars wêze.
Effekt: Dizze trick is in mind-reading routine dy't in prediction feroaret.
Jo bringe in dekken út en ferspriedje en de kaarten sjen en freegje in besiker om frekwchens in kaart te wiskjen dat se sjen (it is in frije kar). Jo sjogge de planke en sizze dat jo probearje en har lêze leare en de keazen karte sjen litte. Jo miskien in yndruk te krijen en freegje dan as it in nûmer is, sizze "acht". De toanielspiler sil sizze dat jo ferkeard binne (yn 'e measte gefallen) en dan bestje jo op dat it in "acht is".
Jo drage de planke oer en lit de rêchten fan 'e kaarten sjen en sjen dat der ferskate getallen binne op elk. Jo drage de plaat oer en lûkt de gesichten fan 'e kaarten en freegje om de identiteit fan' e selektearre kaart. As de toanielferiening fertelt jo syn selektearre kaart, sizze "keninginne fan herten", fynt de kaart, bringt it út en draait it oer, en op 'e rêch is it nûmer "acht" skreaun.
Dizze ien sil net allinich ferwiderje, mar faak liedt de taskôgers om te laitsjen. Besykje dizze ien út. It is in winner.
Bedrigen:
In dekke fan kaarten - jo wolle in reade of ljochte efterbliuw op 'e dekke kinne jo in nûmer skriuwe dat maklik te sjen is. Allinich bliuwt blauwe leeftyd net foar dat. in marker
The Secret:
Jo sille it dekken opsette op sa'n manier wêrop in spesjalist altyd in kaart kieze mei in bepaald resultaat.
Dizze ienfâldige magyske kaart trúk freget gjin slach fan 'e hân. Doch in bytsje slach fan 'e hân yn' e foarm fan in overhand-shuffle of Hindu-shuffle sil it effekt sterk ferbetterje.
02 of 10
De ôfkoarting fan 'e ôfdieling ôfspile
De ôfkoarting fan 'e ôfdieling ôfspile.
Yn dit stap moatte jo de dekken yn 'e tarieding foar de gimmicking sortearje.
Degearje de kaarten yn oantinken oan wearde op wearde, bygelyks as, twa, trije en sa op. Jo dogge de kaarten en meitsje 12 pylken fan fjouwer fan 'e soarten .
03 of 10
Gekocht fan 'e dek - Step Two
Sorteare it dekke yn twa pylken. Spielje elke fjouwer fan in soarte en set twa fan elke wearde yn in steapel. Meitsje bygelyks de fjouwer assen en sette twa fan har yn ien stapel en bliuwt twa yn 'e oare heap. Repeat mei alle fjouwer fan 'e soarten.
Besykje tegeare mei de suits. Jo wolle net alle herten en klubs yn ien stapelje en alle diamanten en spaten yn 'e oare. Jo stribje nei in ferdieling fan alle opsjes yn elke fan de twa heul.
04 of 10
Gekocht fan 'e dek - Step Three
Markearje de kaarten.
Op dit punt moatte jo twa pylkes fan kaarten hawwe mei in mingfoarm fan 'e wearden en suits. Elke stapel is de helte fan it orizjinele dek en moat bestean út 26 kaarten. (Wierlik, foar dizze truks is it definitive nûmer net wichtich en jo kinne kaarten hawwe fan it dek.
Jo moatte beslute oer in krêft nûmer. Foar 't doel fan dizze ferklearring haw ik it nûmer "acht" keazen. Jo binne frij om te kiezen hokker nûmer dat jo wolle, mar as jo de humor yn' e pater en presintaasje bewarje wolle, wolle jo in kar meitsje nûmer dat tsien of ûnder is. Op dizze manier jouwe jo in wearde foar in spielende kaart. Dit sil letter mear sin meitsje.
Nim jo marker en foar alle kartsjes yn ien stapel (heal fan 'e dekke), ferskille ferskillende, getallen op elk fan' e rêch, tusken "ien" en "52", mar skriuw net "acht" op ien fan 'e Efkes werom yn dizze earste stapte. Besykje net te nûmeren te meitsjen en dit mei alle karten te dwaan yn 'e earste stap.
05 of 10
Gekocht fan 'e dek - Step Four
Markearje de dek - Step 2. Oan dit punt moatte de helte fan 'e kaarten yn' e dekke sifers hawwe op har rêch skreaun dat rint fan "ien" oant "52," mar gjin "achtingen".
Nim de twadde stapel - heal fan 'e dek - en skriuw "8" op' e efterkant fan elk.
De foto lit de helte fan 'e dekke mei ferskillende nûmers skreaun op' e rêch, en in heale fan 'e dek dy't alle "eights" hat.
06 of 10
Wês foar de trek
De Deck is klear foar de trúk. Meitsje de kaarten yn in dek. Eerst nimt de stap mei "acht" skreaun op 'e rêden fan elk en plak dizze helte fan' e dekke op 'e tafel. Dan nim dan de oare helte fan 'e dek, de kaarten mei ferskate nûmers op' e rêch skreaun, en set dizze op 'e top fan' e "eights".
Jo kinne it dekad werom yn 'e kast sette of gewoan in rubberbands omkeare. Ik foarkom in kartekast om dizze te foarkommen dat jo de tallen op 'e eftergrûnen fan' e kaarten te foarkomme.
07 of 10
It Trick - Step One útfiere
Lit de besiker in kaart kieze.
Brûkt de dekken út 'e bakje en op dit stuit, besykje de kaartsjes foarsichtich te hâlden en de nûmers op' e rêch net te sjen.
Rin troch de dek dy't de gesichten fan 'e kaarten sjen lit, sjen litte dat se oars binne. Op dit punt kinne jo in oerhannel of Hindu- shuffle útfiere. Soargje derfoar dat jo allinich de boppeste helte fan 'e face-up-kaarten mingje, sadat jo de gelikensde nûmere kaarten net mei de krêft nûmere kaarten mingje.
Wylst de kaartsjes foarsichtich binne, sjogge guon kaarten en freegje in oanpasser oan om mental ien te selektearjen.
Yn dit foarbyld sil ik sizze dat de toanielspiler yn 'e geast de "keninginne fan herten" keazen hat dy't ûnder de kaarten stiet dy't ferskine.
08 of 10
De Trick - Step Two útfiere
Lit de rêch mei ferskillende getallen sjen. Slút de dek te sluten en fertel de besiker dat jo syn geast lêze. Nei in bytsje fragen as it it tal "acht" is (of jo krêft nûmer as it oars is).
As de sprekker seit "nee", meitsje de kaarten oer, sjoch omheech, en de nûmers op 'e rêden fan elke kaart sjen litte. Fertsjinje de kaarten op 'e tafel en lit it gesicht fan elke kaart sjen dy't sjen lit dat elke nûmer hat. Docht dit foar tsien of sa kaarten. Gean net te fier (de wei 25) of jo komme yn kaarten mei "acht" op 'e rêch.
Tink derom dat der in leuke kâns is dat in spectator sizze "ja" as jo freegje oft it in "acht" is (hy hat eins "acht" keazen). Dit is gjin probleem. Yn 't feelje, tink ik dat it stipe fersterket, om't de tinker wit dat hy frij en mental keazen hat in "acht" en jo hawwe har geast lekker lêze. Gean ienfâldichwei nei de stap wêr't jo de rêden fan 'e ferskate nûmere kaarten sjen.
09 of 10
Utfiering fan de Trick - Step Three
De toanielspiler ûntdekt syn mentale selektearre kaart. Freegje de oanwakker om syn kaart te neamen. Slaen it dekke oer, sjoch op, en op dit punt kinne jo in Hindoe of in oerhân opfiere - behâlde de boppeste helte fan 'e dekke - as jo wolle. Ik denk dat het heet ergens voor het effect.
Sykje en selektearje de besikerkaart fan 'e besiker. Yn dit foarbyld keazen de spectator de "keninginne fan herten".
10 of 10
De trick - Step Four útfiere
It nûmer op 'e r wer sjen. Sla de kaart om en lit de "acht" op 'e rêch skreaun. Jo binne korrekt.
Om de trick te meitsjen en "skjin meitsje" ferfange de kaart ("keninginne fan herten" yn dit foarbyld) ferpleatse op 'e boppekant fan' e face-up deck en set de kaarten fuort.