Basic Battleship Strategies
Oars as de skuon, dy't in komplekse spiel is dat hûnderten boeken op strategy stjoerde, is de strategy foar Battleship net hiel komplisearre. Yn 't gefal binne der mar twa ienfâldige besluten yn jo Battleship-spiel . Earst moatte jo útfine wêr't jo skippen ferbergje, en dan moatte jo útfiere hoe't jo jo bestjoer besykje te skriuwen.
Hjir binne in pear tips om te learen hoe't jo binne te krijen by Battleship.
Plak fan jo skippen
It objekt fan it plakken fan jo skippen op it bestjoer is om jo tsjinstanner safolle mooglik te nimmen foardat jo allegear fine. Op it meast basinsjele nivo betsjut dit dat jo skippen wol wat willekeurich pleatst wurde. Alle oare pleatsingsrjochtlinen binne basearre op ferwachtings fan hoe jo tsjinstanner wierskynlik oanfallen wurde.
Brûk jo skippen net elkoar.
In tsjinstanner dy't in hit op skoattels skoart, sil wierskynlik rûn dat punt nei it rest fan it skip sykje. As hy ien kear twa skippen fynt, hawwe jo gewoan in ekstra skip ferlern.
Plak in skip op 'e râne fan' e ried.
In protte tsjinstanners sille de measte fan harren skotsjes nei it midden fan it bestjoer fierder brânje, sadat op syn minst ien skip op in kânt in foardiel jaan kin. Skeakel net al jo skippen op 'e râne, of jo tsjinstanner kin it patroan fan wat jo dogge.
Be asymmetrysk.
Mei oare wurden, spegelje jo skipsplakken net. As jo in skip hawwe in fjild fan beide rânen yn 'e legere links, dogge itselde ding net yn' e boppeste rjochts.
De minsklike minst siket patroanen, dus jo tsjinstanner sil mear problemen wêze om beide skippen nei it finen fan de earste.
Wês ûnfoarspelber.
As jo de boppesteande regels foar in pear spultsjes in rige folge hawwe tsjin deselde tsjinstanner, brek se. Dit sil jo tsjinstanner ferwiderje, en jo soargje dat jo net te maklik binne om te riden.
Taken jo skotsjes
It doelpunt fan jo skoatteljen is om sa gau mooglik de skippen fan jo tsjinstanner te sykjen en te sinearjen. As jo gjin gefoel lêzer wêze, hokker willekeurige plannen binne wierskynlik te besjen, moatte jo oergean fan jo skotsjes yn in logyske en bestelde mode.
Guess yn diagonaal linen.
Mei oare wurden, as jo earste shot op C-1 befeilige is, besparje jo fierdere shot op F-4, en jo folgjende shot by I-7. Troch te fytsen fan skotten lâns in diagonaal line, soargje jo derfan dat elk fan jo skotsjes yn in nije rige sit, en in nije kolom, sadat it oantal rigen en kolommen maksimale makket, wêrmei't jo fjoer binne.
Doch net opnij op jo sketsen.
Jo earste doel is om safolle grûn as mooglik te fertsjinjen, dus net begjinne by it fjoerjen fan skotten, neist elkoar, ek diagonaal. Stel efkes in pear spaasjes tusken skotten. Nei jo iepenbiere salvo kinne jo weromgean en fiere de luchten yn jo diagonaal linen.
Ienris hawwe jo genôch opsjes makke om in pear diagonaal linen te tekenjen, sille jo besjen dat jo dizze rigels brûkt hawwe om it bestjoer yn lyts stikken te dielen. Fanút dit punt nei foarop, moatte jo besykje systematysk opnij te meitsjen yn elke spiel om de mooglikheid te meitsjen fan it grutste oerbleaune skip fan jo tsjinstanner yn dizze regio.
Besykje de "checkerboard" metoade.
As jo de fjoergrins foarstelle as in heulendekkenboerd, mei wikseljende wite en swarte pleatst, kinne jo alle tsjinstellende skippen ophelje troch allinich op swarte fjilden te fjoerjen. Dit kin goed mei de diagonaal linestrategy en betsjut dat jo nea fjoer nedich hawwe op 'e helte fan' e kwadraten yn 'e spiel (de "wyt"), útsein om it sinkjen fan in skip te finen dy't jo al oefen hawwe.
As jo in hit sjogge, moatte jo fansels ek in adjasinte skot fierder brânje om te besykjen om it tsjinoerstelde boat fierder te sinkjen.