In gids foar deck-dinning yn it Kartespiel Dominion
Dominion, as in kaartkaart-spultsje, kin miskien wêze om alles goed te meitsjen oan goede kaarten oan jo dek. In wichtige saak om te ferjitten is dat in oare manier om de gemiddelde kaart te ferbetterjen yn jo dek is om de minste kaarten te fetterjen. Hjir binne guon begjinnende strategy tips oer hoe jo jo dekke te dûnsjen.
Wêrom dektûnen?
Yn in spultsje dat al wat om mear karten te keapjen om oan jo plank te foegjen, kin it wêze dat it kontint-intuitysk is om jo eigen kaarten te ferneatigjen.
Mar it wichtichste ding om te hâlden is dat jo besykje de gemiddelde drawing te ferbetterjen yn jo dek. En as jo in gemiddelde ferbetterje wolle, kinne jo de dingen op 'e heule ein set taheakje, of fuortsmite op' e lege ein. Ideal, do bist beide.
Jo stapplak bestiet út sân koper en trije Estates. Hast elke kaart op 'e ramt, ynklusyf de sulver dy't altyd beskikber is foar keap en betelber yn jo earste twa winen, is better as jo Koper en Estates. As jo begjinne te keapjen fan kaarten, besykje jo nije kaarten om jo gemiddelde kaartsje op te heljen, wylst jo Coppers en Estates hingje omheech en dizze gemiddelde wearde te lûken.
Om in oare manier sjen te litten, foarkom dat jo jo twa twa Silver wûnen jo kocht hawwe. Dyn dek is no 2/12 sulver, dus jo hawwe in 1/6 kâns op elke kaart dy't jo sil wurde sil wurde, en wat minder as 50% kânsen dy't elke fere kaart fan in sulver hawwe sil sulver hawwe.
Mar litte wy sizze dat jo jo plakken fertuten en seis binne fan jo startkartijen. No is dyn dek wie 2/6 sulver, dus jo hawwe in 1/3 kâns op elke kaart sil Silver wêze, en in garânsje dat jo 5-kaart hân hat in minste ien sulver, mei in goede kâns foar beide.
Koartsein, jildt jo minne kaarten jo goede kaarten yn jo hân faker.
Dus no, dat jo de foardiel fan jildtekens begripe, hokker kaarten yn 'e basis set jouwe jo dingen?
- Kapel
De kapel is, bar-gjin, de machtichste deck-tiningskaart yn it spul. De kapel lûkt jo oant fjouwer kaartsjes yn in ienige aksje, en as sadanich, is de perfekte kaart foar elke serieiende útwreidingsstrategy.
Kapel-brûkers moatte deroan achtsje om Silver te keapjen, om't jo jo sels net genôch keapje koenen as jo al jo koper jild hawwe. Mar as jo jo startkarten flugge wolle, is Chapel de bêste manier om it te dwaan. De oare kaarten litte jo allinich ien fan 'e jild dreechje.
- Moneylender
Moneylender smjit in inkele koper, en jout jo $ 3. As gefolch, jouwt dit as safolle keapkrêft as in Silver sil hawwe, mar jo kinne tagelyk in Koper út 'e dekking loslitte. Dit soarget jo te ferbetterjen fan jo gemiddelde kaartsje op twa manieren op ien kear, troch in lege koper út te ferminderjen fan jo plaat, en as jo stimulearje om jo nije krêft te meitsjen om in nije krêftige kaart te krijen.
Sa as by de Kapel, as jo de hiele Koper út jo plankje ferlieze, is it wichtich om te besykjen om sulveren (of goud, as jo it leare kinne) te keapjen, dus jo dekke bepaalt de krêft.
- Remodel
Remodel lit jo in kaart jaan, en dan foarkomt in kaartsje fan $ 2 mear dan de kaartsje dy't jo útsteld hawwe.
Dit kin sa ienfâldich wêze as it meitsjen fan in Koper yn in keller, of sa grut as om in goud yn in provinsje te wikseljen.
De ferskaatheid fan Remodel makket it in kaart om it hiele spul troch te spyljen, fanôf it begjinspart oant it spultsje. Jo kinne it yn it betide spultsje brûke om jo starte kaartsjes te meitsjen, en Estates kinne jo yn mear Remodels feroarje. Dit stipet jo dekke fan in hanteljende griene kaart en jout jo noch mear Remodels om oare kaartsjes better te ferbetterjen.
- Myn
Mijn is unyk yn dat tenei, wylst it gewoanwei in kaart krijt, wat it echt docht, it ferbetterje. De koper (of sulver), dy't jo út 'e hân krijt, wurdt fuortendaliks ferfongen troch alle skatskosten dy't oant $ 3 mear binne, dy't yn' e basis set sil in Silver (of Gold) betsjutte dat jo rjochts werom yn jo hân binne.
As effekt hat de Mine trije dingen útfiert: It jildt in weardere koper, it jout jo in Silver, en it ferbettere jo keapkrêft troch $ 1.
Letter yn it spul, mining Silver yn goud, is noch mear weardefol.