De basysen fan suicide skets

Besykje te tinken oan 'e dagen as jo earst spultsje spielje. Jo sille wierskynlik spylje op spultsjes wêr't jo jo stikken fan jo tsjinstanner praktysk jo hawwe; foardat jo it wisten, hie jo tsjinstanner al jo stikken, en jo earme kening wie allinich oerbleaun (en wie wierskynlik gau kontrolearre).

Yn 'e selsmoardisjemaat is dizze nachtmeraat situaasje eigentlik it doel fan it spul! It objekt is om jo stikken te ferliezen, it litte jo sels mei neat op 'e ried.

It is maklik te begripen wêrom't dit spultsje faak "antichess" neamt, lykas alle normale regels fan strategy en taktyk op har holle draaie. Suicide-skeakel is ien fan 'e populêre farianten fan' e skaak, mei ferskate ferskillende ferzjes fan it spultsje om 'e wrâld te spyljen en op ynternasjonale skis-tsjinners.

Hoe spielje suicide skets

Yn 'e selsmoardessek, sille jo stikken ferpleatse en fêstje, krekt as se yn in reguliere skermspul dwaan. Dochs is der ien kritike regel dy't feroarsake feroaret hoe it spultsje spielet. As in capture foar jo beskikber is, dan moatte jo ien fan 'e stikken fan dyn tsjinstanner opnimme. It is faak it gefal dat jo de opsje hawwe om mear dan ien fan 'e partijen fan jo tsjinstanner te fangen; Yn dat gefal kinne jo kieze om ien stik te hawwen dat jo wolle.

In oar krityske feroaring yn 'e suksesjekeskes betsjuttet de kening. Fansels, as jo al jo stikjes ferlieze moatte om it spultsje te winnen, dan moatte jo jo kening dan ek wat ferlieze.

As sadanich, yn 'e measte ferzjes fan Suicide-skuon, kontrolearje en kontrolearje gewoanwei net. Jo kening funksjonearret as normaal stik en kin ferkocht wurde en ferkocht as elke stik op it bestjoer. Dêrnjonken binne der faak oare regel feroaringen; Yn guon ferzjes fan it spultsje, kastiel is net tastien, en pûden binne somtiden ek mooglik foar keningen te befoarderjen.

De winner fan it spiel is de earste spiler om alle stikken te ferliezen. Dochs binne der ferskate situaasjes dêr't in winst mooglik is . Dit is, as it net mooglik is om de definitive stikken te fangen (lykas bytiden farieare boeken op it bestjoer bliuwe), sil it spultsje einigje. Oare tekenet yn suicide sjitspiegel dyjingen yn standert skok, lykas ôfspraken lûden, repetysje fan posysje, ensfh.

Ien fan in nijsgjirrige mooglikheid is dat fan stalemaat . As in spiler gjin legere bewegen makket, is it spultsje dúdlik oer, mar regels feroarje fan hoe't it resultaat bestiet. Yn guon regels sets, it spul is in teken; Oaren jouwe de winst nei de stâlleaze spiler of nei de spiler mei minder stikjes dy't oerbleaun binne.

Suicide Chess Strategy

Belibje it of net, suksesjekeskes hat eins in rike erfgoed fan strategysk kennis, en in protte muoite is ynsetten om de bêste iepenings en algemiene prinsipes fan 'e spultsje foar dizze fariant te finen. De neikommende binne gewoan in pear fan 'e protte strategysk ynsjoggen dy't ûntwikkele binne foar suksesfeest!

Tink derom, dat in protte iepenings foar wyt op it plak ferlieze tsjin korrekt spultsje - soms, ek al as earste as earste! Bygelyks bekende ferwûnings foar White wei ferneamd binne 1.d4, 1.e4, 1.Nf3, 1.Nc3, 1.d3, 1.f4, 1.b4, 1.h4 en 1.h3.

As jo ​​it foarkommen net rjochts fan 'e beet loslitte, is 1.e3 in goede keuze, mei e6 in geweldich antwurd foar swart.

As it spul troch giet, kinne guon fan 'e strategie brûke troch sterke selsmoardschachspilers faaks tsjin-yntuitysk. Bygelyks it is faak goed om de stikken fan 'e tsjinstanner te fangen om in materiaal foardiel te krijen, alhoewol dat it liket te litten dat jo "it ferliezen" fan it spul binne! Dit is fanwege it feit dat mear stikken liede kinne dat jo mear "feilige" bewegingen hawwe dy't net bringe oan katastrophe (benammen wier as jo jo kening hawwe). Ienris in spiler is ien fan 'e justjes fan ien of twa stikken, binne har opsjes tige beheind, en it is faak it gefal dat se net in snaar fan fangen helje kinne dat de oare spiler it spul fertsjinje kin.