Ien fan 'e measte ûnderhâldende manieren om te spyljen is yn in teamformaat. Yn in team-chess-wedstriid konkurrearje groepen fan spilers tsjin elkoar om in oerwinner te bepalen. Dit betsjut lykwols net dat alle spilers mei-inoar spielje op deselde boerd (dat soe bekend wêze as in oerlisbehear), mar leaver dat de resultaten fan alle spultsjes fan it team spileare om te kombinearjen om de algemiene wedstriid te bepalen resultaat.
Teamchesse bringt in nije dynamyk foar skeakele konkurrinsje. Ynstee fan geweldigens oer har eigen spultsje, moatte de spilers no tagelyk op harren teammaatwurden wurkje, tagelyk elke wedstriid kin it team fan 'e fertsjinsten feroarje. De kamaraderie en eksitimaasje fan teamwedstriden meitsje har in favoryt fan in soad spilers op alle nivo's fan 'e skaak.
Hoe Team Chess Chess Works
In ploechwedstriid kin spieler wêze mei twa teams fan deselde grutte. Elke teamgrutte wurket, mar tradisjoneel, de meast foarkommende teamgrutte is fjouwer spilers. Kompetysjes lykas de Chess Olympiade , US Chess League en de Amerikaanske Amateur Team-toernoaien brûke it fjouwer spielerformaat, mar guon leagues brûke ploegen fan seis of acht spilers. Teams kinne mear as dat oantal spilers yn harren ploech hawwe, sadat se reserves hawwe soene dat deselde spilers net alle dielnimmers dielnimme moatte oer de rin fan 'e konkurrinsje.
As in ploechwedstriid begjint, liede beide spilers harren ploegen yn in oarder dat normaal bepaald wurdt troch beoardieling (hoewol in oantal wedstriden omsetten wurde ploegen organisearje har lykwols).
De top spilers binne bekend as "earste boards", de folgjende "twadde boards" en sa fierder. De earste boerdspilers sille tsjininoar spylje, lykas de twadde bestjoeren en sa op 'e rigel lizze.
As yn elke toernoai wurde foarkar foar elke ploech foar elke rûnte oanbean. De kleuren binne lykwols allinich tapasse foar it earste bestjoer.
Dêrnei wikselje de kleuren op ôfwikende boards. Bygelyks as it earste bestjoer fan it team spilet wit, sil it twadde bestjoer spielje Black, en it tredde bestjoer sil White spylje. Alle ploegen fan in unike nûmere boards spylje ien kleur, wylst alle deselde team's even-nûmere boards de oare kleur spylje.
Alle boards spielje har spultsjes as normaal, rapporteare har normale resultaten. Oan 'e ein fan' e wedstriid wurde de punten fertsjinne troch elk team te finen om de winner te bepalen. As de twa ploegen in punaalklik oantal punten meidwaan yn 'e wedstryd, komt de wedstriid resultaat yn in teken. Yn guon teamwedstriden is it iennichste ding wat is oft dyn ploech wint of ferlies; Yn oaren is it totaal oantal punten skoare yn jo wedstriden dy't de standings bepale, wêrtroch alle spultsjes sels wichtich binne yn slagge wedstriden.
Special Team Chess Rules
Foar it meastepart wurde de normale reisregels tapast yn in teamwedstriid. As gewoanlik, kinne spilers net spesjalearje of advys jaan yn spultsjes, sels nei harren eigen teammaat.
De iennichste unusual regels dy't opnimme kinne binne dejingen dy't oangeande in kapitein fan 'e ploech binne. Ofhinklik fan 'e krekte regels dy't yn' e kompetysje fan 'e ploech brûkt wurde, kin in kapitein in bytsje mear breedte hawwe as it giet om advys oan syn of har spilers.
Dit betsjut lykwols net dat in kapitein syn ploech ferpleatse kin by in wedstriid. Ynstee dêrfan kin in spiler har kaptein freegje om ried te freegjen op oft jo gjin oanbieding oanfreegje of meitsje. Sels as dat tastien is, lykwols, meie de regels fereaskje dat de kapitein allinich advys jaan op basis fan it wedstriidpartij en hoefolle in tekening it team helpe soe, en de situaasje net op 'e rie fan it bestjoer fan' e spiler.