01 of 03
Ferbettere Model Railroad Yard Operations - Mei Pushpins
In switker draait in knip fan auto's út 'e klassehôf as in troch fracht ynkommende trajekten. Der is krekt safolle aksje op 'e buro's fan' e operaasje foar de yard. Elke lytse tydlike helpe kin op dit stuit helpe. © 2011 Ryan C Kunkle, lisearre oan About.com, Inc. Spoarwegen binne dynamyske en soms mysterieuze plakken. Jagers binne mear as plakken om auto's op te slaan. Yn feite is in spoarbaltsje om auto's yn en út 'e hurd sa gau mooglik mooglik te krijen. Yards wurde brûkt om treningen te meitsjen en treinen foar mienskiplike destinen te meitsjen - lykas in postkantoar yn grutter skaal. It is gjin wûnder dan dat de treinstasken in wichtich part fan elk model spoar binne rjochte op prototypyske operaasjes.
Ienris as jo begripe hoe't hannels wurkje, kinne jo in eigen yard planje en bouje . Mar it bouwen fan in hiem is mar ien diel fan it meitsjen fan it wurk oan har folsleinste. Krekt as de prototype wolle wy de utilisaasje fan wat wy hawwe - it makket dat faak net genôch. En hurdwurk moat genôch wêze foar operators en net fyn, goed, hurdwurk.
Sorting de auto's
Ferneamde spoarwegen brûke papierfoarmen as routebilen neamd om auto's te riden nei harren destinaasjes. Yn 'e treppen brûke spoarwegen in leger fan klerken, kompjûters en techniken om te soargjen dat elke auto nei it goeie track komt en sa gau mooglik trenje kin. De measte fan ús hawwe in bytsje minder as dat. Mar wy kinne nochris realistyske operasjekrogramma opnij meitsje mei ús eigen reedbilen en oare paperwork dy't ôflaat fan 'e prototype.
De maklikste manier om auto's yn in yard te wikseljen is om in hok of bin foar elk spoar te jaan en de reedbak foar elke auto yn 'e passaazje te pleatsen as de auto nei dizze spoaring ynskeakele is. It is ienfâldich genôch, mar it is in oar tool dat wy brûke kinne om ús yarden noch effisjint te meitsjen en ús sizzen noch flugger. Bêste fan alles, dit ark is krekt sa goedkeap en ienfâldich as de wegen - de stappe.
In pak fan meardere kleuren mei pylken makket in handich en maklik referinsjetakel foar markearring fan trekpleinen en bestimmingen. As jo mear spoaren hawwe as pinsjes, skilderje de top fan 'e pin ferskate kleuren foar mear opsjes. Jo kinne ek in lyts droegebrêge beskôgje foar echt grutte jagers. Al dy manier, dizze ienfâldige arktipen kinne jo meitsje om jo spoarferfolling te ferbetterjen en jo skeakelje.
02 of 03
Ferbetterjen fan spoarferfier
De manierkankers foar New Castle Yard binne nûmere om de spoaren te passen. Routing foar de auto's op harren wurde oanjûn troch de pins. Op dit stuit wurde beide treinen 3 en 5 brûkt foar Eastboundautos - mar ien fan 'e foardielen dat dit systeem bringt. © 2011 Ryan C Kunkle, lisearre oan About.com, Inc. In mienskiplike praktyk yn model railroad yards is om in spoar oan te jaan oan in bestimming.
- Track 1 - Albany
- Track 2 - Buffalo
- Track 3 - Chicago
- Etc.
Dit wurket goed sa lang as it bestimming fan de measte auto's nedich hat de langste spoar. Mar as elkenien dy't in model (of echte) spoar operearre hat, sil jo fertelle, wat ien moanne wurksum wie de folgjende net wier. Ferbiningen yn ferkearde patroanen binne mienskiplik. Yn in model railroad yard koe sels in pear dûzen auto's it paasje fan in operasjonele sesje feroarje.
Der binne twa oplossingen foar dit probleem: bouwe in gruttere hout of jo dogge gjin stasjonspoaren. Guess wat is makliker. In feit, hoewol regelmjittige patroanen ûntsteane, hawwe de measte echte spoarwegen ek gjin yardspoar oanbean.
Witte wat wat giet
It hurdste diel fan alle spoarfunksjes besiket de baanadminten te meitsjen. Sûnder in kristalbal om te sjen yn 'e takomst, de bêste wat wy kinne dwaan, besykje te foarsjen en te meitsjen foar de bêste reden. Dêrom is dit systeem sa nedich. As jo fine dat jo altyd einigje mei bepaalde trajekten foar spesifike destinaasjes, kinne jo se altyd op dy manier sortearje.
Meitsje in pin net in track
Hjir is wêr't it nut pinepunt yn spiel komt. Yn stee fan in bestimming oan in jardspoarte, jouwe it oan in spesifike kleurpine. Sa is Track 1, bygelyks, net mear "Albany," mar "read".
De Albany-bûnte auto's kinne no no riden wurde nei allegear "read" spoar. Troch in lyts gat te brochjen op 'e rolstoelkasten kin in reade pin op elke spoar pleatst wurde yn' e hiem.
Hoe wurket dit effisjinte? In pear manieren. As in operator in koarte spoar sjogge, kinne auto's lutsen wurde en nei in langere spoar komme. Troch meardere pylten yn elts spoar te ynstallearjen kinne in inkele spoar meardere destinen brûke. En in inkelde bestimming kin auto's hawwe op meardere spoaren.
By it opstellen fan meardere destinen nei in inkele spoar, moatte autos opnij blokkearre wurde om de dingen te organisearjen.
As jo de lúkse fan romte hawwe, kinne jo in ekstra oerwinterpoarte oanmeitsje om dizze willekeurige auto's te behanneljen kinne tige in nuttich wêze by in sesje. As jo gjin keamer foar in bepaalde track hawwe, jouwt dit systeem de fleksibiliteit om in koartlyn ferljochte trajekt te brûken foar deselde doel op 'e koarte termyn. Dizze iepen spoaren kinne ek brûkt wurde om winkelautos, misroutes of leukjes te hâlden.
03 of 03
Faster om te skeakeljen
In snuorje fan auto 's wurdt om' e hichtepunt omkeare. De skermelist fan pinsjes lit sjen dat gondola giet nei in reade spoar, en de rotary-skeakel wurdt oanpast oanpast. Mei dúdlike ynstruksjes kin de operateur dizze trein sawat swakke as de homp sil permete. © 2011 Ryan C Kunkle, lisearre oan About.com, Inc. No't jo begjin mei de pinten begjinne om yardspoaren te identifisearjen, kin de identifikaasje in stap fierder nommen wurde om de skeppingproseduere te ferminderjen.
Ferkiezing fan auto's by it opheljen fan manieren kinne somtiden ferdwûn wurde, fral foar nije operators of op in mear automatysk yard as in homp . Om it proses te fertsjinjen, kaarten kinne kaarten sorteare foardat it wikseljen is en de bewegingen mei pinsden op in ienfâldige kaart oanpast wurde.
In lyts pegboard as de hjir sjoch is in krêftich ark. Yn spoarferbannen is it in list fan skealjes of in ynset fan ynstruksjes foar it spottjen fan auto's. Allinich ús knoppenlist freget gjin pylk en papier en jo kinne it allinich werjaan. Hjir is hoe't it wurket:
- De yard-bemanning pakt in snel fan auto's út fan it ûntfangende yard, beoardielet de auto's en makket der wis fan dat de reedriders yn oarder binne.
- Begjin fan 'e lêste auto yn' e knip (fierste fan 'e lokomotyf, dêrom earst om te skeakeljen) kontrolearret de operator de wiziging en bestiet it yn it goeie korrekt foar syn bestimming as markearre troch de kleurde pine.
- As elke kaart pleatst wurdt in pin fan deselde kleur lykas it fekje yn it passende gat yn it pegboard ynfierd. De operator begjint oan 'e boaiem, dus as 12 auto's yn' e knip binne, giet it earste peg nei 12, de folgjende by 11, ensf.
- Ienris allegear de kaarten binne sortearre en de pegs pleatst, al de operator hat te dwaan, sjoch op it kaart en liede de skeakels.
As jo hjir kinne sjogge, foar dizze jard wurde alle skeakels yn 'e ljedder fan in single-rotary switch kontrolearre. De skeakel is markearre foar de spoaren en hat ek plakken foar de kleurde pinsjes. It is ek handich dat it pegboard en skeakel mei de lieding oan 'e hoeke lizze.
Ienris de kaarten binne sortearre, de operateur moat te meitsjen wêze mei de kleuren fan 'e ried nei de skeakel as de auto' s oer de hoop komme! Troch net te bewarjen fan kaarten te hâlden, is net allinich de operaasje folle flugger, kin de operator ek genietsje.