Hoe te meitsje de moanne yn Hearts

Sjitsje de moanne is in heul risiko, heulendelige beslút

Yn 't sin is it doel yn in ronde fan Hearts om de minste punten te nimmen. As jo ​​allinich 26 punten yn in ronde helpe, dan wurdt dizze "krityske" de moanne neamd, en jo krije 26 punten fan jo totaal ynstelle.

Hoewol it dreech te dwaan is en algemien net oanfrege foar begjinners, binne hjir guon tips oer hoe't jo de moanne yn Hearts skine.

Besykje de mooglikheid fan mislearjen

As jo ​​besykje de moanne te besjen en misse troch in inkeld hert, sille jo yn plak fan 25 punten.

As jo ​​op 75 punten of mear binne, dan sil dit spul mei jo op it lêste plak einigje. Soargje derfoar dat jo leare kinne foarkomme - of wis dat jo goed genôch net binne.

Kontrolearje jo hân

Jo hawwe net gewoan wat hege kaarten nedich om de moanne te skriuwen; Jo meie de measte nedich hawwe. Jo sille ek meastal in lange oandacht winskje wêr't jo op syn minst seis kaarten hâlde, lykas meast (as net allinich) fan 'e keninginne. Eltse gat yn 'e hân, alle ûntbrekkende ace, is in trick dy't immen oars kin om jo plan te ruiljen.

Pass Wis

As jo ​​besykje de moanne te besjen, kinne jo net leare om alle kaarten yn 'e hân te hawwen dy't jo kriget om in trick te ferliezen mei punten dêrfan. As jo ​​in kaak hawwe mei allinich lytse kaarten yn dat, ferwiderje dy kaarten. It leverjen fan lytse kaarten makket it fanselssprekkend foar jo ûntfanger dat jo besykje de moanne besjen, dus bewust fan dat feit.

Boppedat bepale dat guon spilers op in hege kaart hâlde, net as it trochgean, krekt om oare spilers te foarkommen fan de moanne te schieten.

As de spiler trochgean is it wierskynlik dit te dwaan, sil it moanne folle hurder meitsje.

As jo ​​inkele wichtige kaarten fiele (benammen assen), en jo allegear lytse kaarten ferlieze, dan kinne jo mei in 25 punten hâne as de spiler neist jo in as is.

Tink omtinken oan 'e hoale' yn jo hân as ien kear de rûn begjint

As jo ​​de K, Q, J, 8, 7, of 3 fan diamanten hawwe, besykje dan te sjen as der ien it ace spilet.

Ien kear dat se dogge, hâlde jo de trije heechste diamanten en kinne wierskynlik op 'e rinnen gean nei it spultsje as jo de lieding krije.

Mar oant de as fan diamanten falt, holdst de hegere kaart net, en immen kin jo rinnert stoppe. Oant dat ace falt, kinne jo net wolle dat jo hân tipje en jo moonshot besykje te blazen. Oars, dan kin dizze ferrinnende miste ass weromkomme om ien hert op it ferkearde tiid te nimmen en ruilje jo plannen.

Ien kear de kaarten dy't jo stopje kinne wurde spile, nim dan kontrôle

In populêre metoade is om jo hege kaarten te brûken om truksjes werhelle te brûken, en spielje jo lange oandacht út fan 'e heechste kaart om de tafel te fieren. By de tiid dat jo de legere kaarten yn jo lange oandacht sjitte, moatte elkenien fergees wêze, dus jo moatte de trúken sels mei in trije winne.

Wês wis dat jo wat heul Hearden hawwe

Ien kear hert binne brutsen, kinne jo wolle A, K, Q fan herten liede, om trije rûnten fan herten fan oare spilers te nimmen. It is goed om in ienige leechkaart te hawwen as in fiif klups yn 'e hannen oan' e ein fan jo run, sa lang as jo al de herten hawwe.

Wat jo foarkomme wolle is it senario dêr't jo de tabel rinne, mar op it lêste trúk spylje jo in fiif klups, jo buorp spilet de klok fan klups dy't se bewarre, en in oar oars falt in hert om har in punt te jaan - en ruil dyn moonshot.

As jo ​​al de herten froeger litte kinne, dan moatte jo alles omgean oer de keninginne fan paden. Ienris as jo alles krije, it makket gjin spitigernôch as jo in pear kaarten stean yn jo hân dy't jo truksjes ferlieze, om't jo alle punten hawwe.

Boppe allegear, Tink derom De moanne te skriuwen is in rare evidinsje

As jo ​​net wis binne as jo it risiko mei jo hân nimme moatte, is it wierskynliker safer net te besykjen.