Canasta - Classic Card Game Regels

De folsleine regels foar it kaartspul Canasta, diel fan de famylje Rummy.

Canasta is ûnderdiel fan 'e famylje Rummy fan kartespultsjes, dy't ek trije trettjin , manipulaasje rummy , en Gin Rummy .

It klassike spul is foar fjouwer spilers yn twa gearwurkingsferbannen. Variaasjes besteane foar twa en trije spielerspultsjes wêrby't elkenien allinich spilet, en ek foar in seis spielerespultsjes yn twa gearwurkingsferbannen fan trije.

As partners wurde keazen, moatte se tsjinoer elkoar sitte. Canasta brûkt twa folsleine platen fan 52 spultsjekaarten (French Deck) plus de fjouwer Jokers.

Alle Jokers en deaden (twos) binne wyld kaarten.

Punten wearden foar kaarten yn Canasta

Kaart = wearde
3 (swart) = 100 (200 elk as alle fjouwer hannen)
3 (read), 4, 5, 6, 7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (Wild), A = 20
Joker (Wild) = 50

De earste hannel is keazen troch ien fan 'e mienskiplike metoade, hoewol it oanbelang is dat yn Canasta gjin privileezje of foardiel is om de hannel te wêzen. It echte privileezje is fan it earst spieljen en tagong troch dy spiler nei alle kâns dat bonuskaart dy't opsteld wurde kin, en dêrnei beslute, by it konklúzje fan 'e deal; As der in rút trije of wylde kaart oan 'e ein fan' e oandiel west hie, moat it wêze en soe in legitimere boarchkaart wêze dy't sels troch dy earste spiler brûkt wurde koe om de earste meld te meitsjen en de fertsjinne stapelje en jouwe dy earste spiler dizze bonuskaarten. De oandiel draacht dan nei elk hjouwer yn 'e rjochting.

De hantlieding skodt de pak, de spiler nei rjochts besunigings fan de hantlieding, en de hantlieding befettet 11 kaarten oan elke spiler.

De oerbleaune kaarten binne yn in sintrum ljeppe yn it sintrum fan 'e tafel. De topkaart fan 'e stock is oerdroegen om de opslagpe te foarmjen. As dizze earste kaart omdraait is in read of swarte trije, of in wite kaart, wurde ekstra kartels fan 'e stâl nei' t top fan 'e opslachstik draaid oant de topkaart fan' e opslachpile is net in trije of in wite kaart.

As ien fan dizze bonuskaarten in wite kaart wie, ferjit it ek de opslachstafel oant dizze ûntwerppile mei de wite kaart hat legitimearre yn 'e hân fan in spiler. In bonusrotte trije opnommen op dizze manier is net ferfongen troch in oare kaart fan 'e stock, sa't it soe wêze as it fan' e oandiel west wie by de reguliere wedstryd fan in spiler.

Eltse spiler dy't in reade trije yn 'e earste hân hat, moat it fuortendaliks nei it tafelploech spylje en in nije kaart fan' e oarder nei har hân tekenje.

De spiler nei de linker fan de hannel hat de earste kear, en spielet dêrnei de klok yn. In turn begjint mei de teken fan de earste kaart fan 'e foarried yn' e hân fan 'e spiler of troch it opnimmen fan de folsleine opboufolle. Dochs binne der beheiningen op wannear't de opslachpile opnimme kin. (Sjoch opnij de opslachpile, ûnder.) As de kaartsje fan it stock lutsen is in reade trije, moat de spiler fuortendaliks spielje en in oare kaart tekenje.

De spiler kin dan safolle juridyske meldingen meitsje as se winskje fan 'e kaarten yn' e hân. In turne einlings as de spiler ien kaart út 'e hân ôfskiedt nei de top fan' e opslachpile. Gjin spiler kin "ôfbrekke" in meld of leinige kaart, of feroarje nei de tekenjen fan in kaart fan 'e dekken as se beslute dat se de opslagger hawwe koenen.

Eltse spiler / ploech hâldt beperkte meldingen fan 'e ferskate rigen fan kaarten. In spiler kin nea spielje nei in tsjinstanner fan 'e tsjinst. In wetlik meld bestiet út op syn minst trije kaarten fan deselde rang. Suits binne unrelevant mei útsûndering dat swarte trijen oars as reade triessen behannele wurde. Wilde kaarten kinne brûkt wurde as elke rang útsein foar trije. Dribes kinne nea yn 'e gewoane spieling wurde neame, hoewol 3 of 4 swart trieden kinne lêst wurde yn it proses fan in útkomst fan in spiler.

In meld moat besteane út op syn minst twa natuerlike kartels en kin nea mear wite karten hawwe as natuerlike kaarten (en dêrtroch mear as trije wite karten). Foarbylden: 5-5-2 en 9-9-9-2-2-Joker binne juridyske meldingen. 5-2-2 is gjin juridyske meld as it bestiet allinnich mar ien natuerlike kaart. 9-9-2-2-2-Joker is net wetlik sa't hy mear wite karten befettet as natuerlike kaarten.

In canasta is in meld fan op syn minst sân kaarten, of natuerlik of mingd.

In natuerlike canasta is ien dy't allinich kaartsjes fan deselde rang heart. In mingde canasta (of smoarch canasta) is ien dy't elke natuerlike en wyld kaarten befettet.

In "ferburgene" canasta is in kanasta yn 'e hân fan' e spieler yn 'e hân en is spesjaal op' e tafel spield, of allinne de topkaart fan 'e opslagpier (de opslachpile wurde op' e gewoane manier opnommen). In ferburgen canasta kin natuerlik of mingd wêze en bringt in bonuspunksje fan 100 punten (sa 400 foar in ferburgen mingde canasta en 600 foar in ferburgen natuerlike kanasta).