Yn 'e measte skeate toernoaien sille jo wierskynlik hearre dat organisators de "switske systeem" brûke om pairsings te bepalen. Natuerlik alle toernoaien dy't in klupspartner meidogge oan dit systeem, mei útsûndering fan gelegenheid fan rûnrobinistyske eveneminten. Hjir is in fluch sjoch op hoe't dit populêre toanielformaat wurket.
Swiss-System Basics
De Switserske system waard yn 1895 yn 'e chess-toernoai yn Zürich brûkt, dat is hoe't it syn namme fertsjinne.
Yn in swiss-systeemtoernoai wurde spilers nea ûntlutsen. Ynstee dêrfan wurde spilers yn elke rûnte ferpleatst. It oantal rûnten is definiearre, en de winner is de spiler dy't de measte punten by it ein fan it toernoai fertsjinnet. Spultsje fertsjinje typysk in inkeld punt foar in win en in heale punt foar in teken, al binne oare skoatsystemen mooglik. Yn elke rûnte wurdt elke spiler tsjin in tsjinstanner koppele dy't itselde hat, of in ferlykbere oantal punten yn it toernoai.
Oanfoljende regels en farianten
Yn in swiss-toetsen-sjittoernoai besykje de organizers elke spiler in unyk oantal wite en swart spultsjes by it ein fan it evenemint. Organisators rankte spilers yn elke groep neffens in ratingsysteem wêr't spilers ôfsnien binne yn in top en ûnderste helte. Spilers yn 'e boppeste helte fan elke groep wurde dan mei dy de heule helte helden.
Bygelyks as der seis spilers binne yn 'e top-score-groep, spieler.
1 sil spielje tsjin speler 4, spieler 2 sil tsjin spiler 5 nommen wurde en spiler nûmer 3 tsjin tsjin spiler 6 tsjin. It systeem is technysk bekend as it "Nederlânsk systeem", neffens FIDE , it ynternasjonale skotbûn. Mar dizze paarjende metoade wurdt noch altyd beskôge as in part fan it Switserssysteem en is de meast foarkommende foarm fan ferpleatsing yn Switserske toernoaien.
In oare ferpyldering fan it Switserssysteem is it Monrad systeem, dat faak brûkt wurdt yn toernoaien dy't yn Noarwegen en Denemarken holden wurde. Yn dit systeem binne pearingen wat wat oars as yn it Nederlânske systeem. Yn dyselde seis persoanlike groep soe bygelyks de spiler nûmer 1 tsjin de spiler nûmer 2 ferpakt wurde, spieler 3 soe tsjin spieler 4 nimme, en spieler 5 soe tsjin spiler 6 neamd wurde. .
Bestimming fan de winner
Yn sawol paarjende metoade kinne spilers net deselde tsjinstanner mear as ien kear yn itselde toernoai spylje. Yn gruttere eveneminten wurde spilers fan deselde klub of skoalle faak foarkommen dat se yn elkoar rûnen yn elkoar spylje, of yn spultsjes dy't gjin gefolgen hawwe foar it prizen fan prizen. Oan 'e ein fan it toernoai binne spilers neffens har kumulative punten bepaald. As der in knip is, wurdt de winner bepaald troch de totaal fan syn skoares. Finale klassifikaasjes, foar it twadde, tredde plak, fjirde plak en sa binne wurde op deselde manier fêststeld.