De folsleine regels foar trije hân fan Gin Rummy.
Dit is in fariant fan Gin Rummy foar trije spilers. Oare populêre farianten binne Oklahoma Gin en Hollywood Gin .
Dek
Brûk in standert 52-kaart-kaart. Kening is heech; Ace is leech.
NOTE: In Ace is altyd leech kaart yn Gin Rummy; It kin net brûkt wurde as de hege kaart. Ek persoanlike kaarten binne elke wearde 10 punten; Nûmerkaarten binne weardefolle wearde; In Ace is ien wurdich wurdich.
Doelpunt
Sammel sammelje (trije of fjouwer fan 'e soarte, of trije of mear opfolgjende kaarten fan deselde oandacht) om punten te krijen.
It spul wurdt spile oer meardere rûningen.
Ynstellings- en spielrollen
Spultsje kieze elke kaart in random om harren rollen foar de earste hân te bepalen.
De spiler dy't de heechste kaart tekent is "yn it fekje" en sil de oare twa sizze, dy't gearwurkje.
De spiler dy't de middenkaart tekent is kapitein fan it twa-spilerploech. Hy kin advys krije fan 'e tredde spiler (wa't sein wurdt om te sitten), mar de kapitein hat de lêste sizze op alle besluten.
As de spiler yn it fak wint de hân, behâldt hy syn posysje en de oare twa skeakel. As de spiler yn it fekje ferlies, sit hy de folgjende hân, de kapitein giet yn it fekje, en de spiler dy't sittend wurdt wurdt de kapitein.
Oerienkomst
De spiler yn it fekje befettet elke hân.
Skep de deck en meitsje 10 kaarten oan elke spiler. Spilers sjogge nei en sjogge har kaarten.
De folgjende kaart wurdt yn 'e midden fan' e tafel gesicht om de opslagpe te begjinnen. De oerbleaune kaarten wurde neifolge neist de opslachpile pleatst om in tekenfal te foarmjen.
Gameplay
Elke normale turnet bestiet út twa dielen.
Earst moatte jo in kaartsje nimme - de topkaart fan 'e loftfeart of de boppekarte fan de opslachstafel.
Twadder moatte jo in kaartsje (ferwulkerje) op 'e boppekant fan' e opslachstafel ûntsette.
NOTE: Op 'e earste omgong fan elke ronde beslút de non-dealer of de earste face-up-kaart te nimmen of net. As dizze spiler weromdraagt, kin de hannel de kaart nimme. As ien fan 'e spilers de kaart nimt, folget de spiler syn wedstryd troch te ferlitten en dan wurdt de oare spiler in turn. As beide spilers fertsjinje om de kaart te nimmen, begjint de non-dealer it spul troch de topkaart te tekenjen fan 'e loftfeil.
Knocking
De rûnde einiget as in spiler "klopet". Dit kin op elke turn (lykas de earste wedstryd) dien wurde nei tekenjen mar foardat it útlitten is. In spiler kin klopje as er de mooglikheid hat om sets of formulieren te meitsjen, ien kaart te ûntdekken en 10 punten of minder te bliuwen yn 'e hân.
Tink derom: In inkele kaart kin net twa sellen hearre.
Nei it klopjen en ôfbrekke, wurdt de spiler dy't oernaam organiseert en ferspriedt alle karten op 'e tafel.
De spiler dy't net flechte hat itselde. As de klokker net gjin gie (sjoch "Going Gin" hjirûnder), de tsjinstanner is ek tastien om alle unpartearre kaarten te ferlienen troch te foljen oan 'e klokkers' s-sets (bgl. In fjirde kaart ta te heakjen ta in groep fan trije fan in soarte of taheakje fierdere kommersjele kaarten fan deselde oandacht nei in sekere).
NOTE: Jo binne nea ferplicht om te kloppen. Jo kinne fierder spylje yn 'e ynset om in bettere hân te ûntwikkeljen.
Scoring
Elke spiler berekkent de wearde fan har unike kaarten. As de rekken fan de klokje leger is, skoart hy it ferskil tusken de twa punten.
As de klokker net gjin gie, en de wearden binne lykwols - of de wearde fan 'e klokker is grutter as syn tsjinstanner - dan is de klokker ûnderdrukt. De tsjinstanner fan klokker docht 10 punten plus it ferskil tusken de wearden.
Tink derom: De spiler dy't sitt is net punten ûnder elke omstannichheden.
Going Gin
As de klokje gjin unpartearre kaarten hat, is it bekend as "gean gin" en hy docht 25 bonuspunten (guon boarnen sizze de bonus moat 20 punten wêze). Dêrnjonken kin syn tsjinstanner gjin punten skoare, sels as syn tsjinstanner ek gjin untfangbere kaarten hie.
Draws
Ast allinich twa kaartsjes yn 'e trekken ferbliuwe nei in spiler fertsjinnet en gjin spiler slagge, rûn de rûn yn in teken. Dezelfde spiler besiket wer.
Winnende
Oanfoljende rûnsen wurde spile oant 1 kumulative score fan in spiler rint 100 punten of mear. Dat spiler is de winner.