Schach foar starters mei taktyk, strategy en basisrjochten
Skech is in bestjoersspiel dat spile wurdt troch twa spilers. Eltse spiler behearsket in leger fan 16 stikken, ien persoan spilet it wyt leger, in oar spilet it swarte leger. Begjinne mei wyt, eltse spiler nimt elke kear ien kear elkoar. Elk stik ferpleatet op unieke manier, en begrypt hoe't de stikken ferpleatse is in must as it learen fan 'e skuon spilet. Der binne wat unyk, of fergese bewegingen , dat as jo in begjinspiler binne, moatte jo leare om jo spultsje te ferbetterjen.
Begjin in Chess-spul
De earste stap yn it begjinnen fan in spultsje spilet learen hoe't it bestjoer goed opset wurdt . De twa legers tsjinoer elkoar oer it bestjoer, mei de lytste stikken-klauwen, de twadde rige of leger fan 'e leger. De gruttere stikken binne op 'e earste rige of op' e rêch. It keninklike pear fan kening en keninginne sit yn it sintrum fan it leger, yn 'e rêch, flankearre troch bishops, ridders en roeken, en beskerme troch in frontline fan klauwen.
Oer de stikken
De twa meast weardefolle stikken binne de kening en de keninginne. Se wurde folge troch de rook, biskop en ridder. De pankjes binne de minste weardefolle stikken, mar lykas by alle stikken binne wichtich foar it beskermjen fan 'e kening.
De kening kin yn elke rjochting ferpleatse, mei diagonaal, mar kin mar ien fjild yn ien kear bewegen. De keninginne is it machtichste stikje sjaak en kin yn elke rjochting ferpleatse, elke oantal squares.
De biskop kin yn in rjochte line ljeppe elke oantal romten.
De roek, of kastiel, kin yn in rjochte line horizontaal of vertaallik elke spaasje komme. De ridder, dy't sjocht as in hynder-kopstik, bewegt yn in L-foarm.
Pawns binne de lytste, swakste stikken fan sjessen. De stikken kinne allinich ien wize ferpleatse, direkte foardielen, ien fjild yn in tiid (útsein as de earste paad is, dan kin it ien of twa kilometer direkt fuort gean).
The Object of Chess
It ultimate doel yn 'e skaak is om de lieder fan' e opposysjende leger - de kening te faljen. De kening oerfalle wurdt in kontrôle neamd en resultaat in winst foar de kontrôljende kant. Jo kinne 10 basisprotestmaten learje dy't tagelyk binne foar it winnen fan in spultsje. Ek binne der in pear ferwûnen dy't jo yn skuon meitsje kinne jo jo tsjinstanner in foardiel jaan yn in pear bewegingen. Ungelokken, ek bekend as healwize, kinne liede ta de fluchste checkmate yn 'e skuon. Learje hoe't dizze ferkearden frjemd wurde te foarkommen.
Strategy and Tactics
Learje hoe't jo spultsje spylje, jout de regels ferstean. Strategy en taktyk binne sawol foar it spyljen fan bettere skuon. Lange tiidstrategyske plannen omkeare ideeën lykas de materiaal lead, ûntwikkeling fan jo oanfal, keningfeiligens en romtramontwikkeling. It plannen fan 'e beweging fan jo bishops is faak in kaartsstrategy om te wurkjen foar it realisearjen fan kontrôt.
Basis-basis technyske taktyk binne koarte termyn, twongen sekueringen dy't de rin fan it spultsje snel feroarje kinne. Gierkes, pinsjes en skewers binne ûnder de meast foarkommende taktyske motiven.
Fazes fan it spultsje
De measte skaakspultsjes trochgean troch trije fazen: de iepening , it middenspul en it einspul. Guon fan 'e basisprinsipes fan skaakferfangingen sille jo helpe om jo stikken te ûntwikkeljen en in plan te formulearjen.
It middenspul is wêr't de grutste fjilden tusken de beide legers liede. De lêste faze, it einspul , is in spannende striid tusken de pear oerbleaune krêften op 'e ried.